Bienvenue dans l’espace, avec ses vaisseaux interstellaires, ses extraterrestres étranges et ses batailles inter-espèces. Voici un jeu 4X mâtiné de STR, dans un univers foisonnant, à conquérir et à gérer dans un univers lointain, très lointain. Parfait pour les amateurs de batailles au tour par tour. Une référence du genre.
Imaginez… Vous êtes commandant dans l’avant-garde de l’Empire, parti en mission sur une lointaine colonie spatiale. Mais voilà, lors de votre retour, vous constatez avec effroi que votre monde est devenu un désert radioactif où les rares survivants se battent pour le peu de ressources encore exploitables.
Voici le contexte du didacticiel (et de la première mission), que nous vous invitons fortement à pratiquer avant de vous lancer dans l’univers foisonnant de ce jeu de type “4X à la sauce STR”.
Ici plus d'héroïc Fantasy comme dans Age of Wonders III, bonjour la science-fiction ! Dans un futur où le gouvernement humain s’est effondré, pour des raisons qui seront exposées dans la campagne du jeu (et que l’on vous laisse découvrir).
On commence la partie avec une nouvelle cité, créée à partir du petit vaisseau de colonisation qui atterrit sur la carte. De là, vous allez explorer la planète, découvrir des ressources, des factions (des peuples) avec qui vous pourrez entrer en contact, de façon pacifiste ou pas. Certaines seront ravie de se rallier à vous, d’autres moins et vous finirez par entrer en guerre !
C’est le principe d’un jeu 4X. Mais ce qui est formidable dans ce jeu c’est que lorsque les unités combattent, vous pouvez choisir entre un combat résolu par l'ordinateur (bof !), et une vraie belle bataille manuelle où l'on contrôle soi-même ses unités. Ici vous pourrez prendre la main et gérez vos troupes dans des combats au tour par tour comme dans un STR.
Une fois ce fameux tutoriel accompli, vous pourrez choisir parmi 4 campagnes (sur les 13 que propose le titre) ainsi que l’une des 4 factions sur les 6 présentes. Mais on vous prévient tout de suite, si certaines sont relativement faciles à prendre en main (comme l’Avant-Garde) d’autres sont bien plus complexes (comme les Kor’ki, ces anciens esclaves qui fonctionnent en ruche). En tout cas, il y a de quoi faire !
Dans le mode scénario vous pourrez même créer vos propres héros, tant au niveau compétences qu’au niveau du physique.
Nous, on a adoré ces univers foisonnants, peuplés des dinosaures chevauchés par des amazones et ces planètes aux décors kitchs à souhait. Chaque planète possède également son environnement et sa configuration propre : taille, pourcentage d’eau, etc.. Parfois ça envoie du lourd niveau couleurs mais cela fait aussi le charme du jeu.
Sinon, comme dans tous les jeux de ce type, il vous faudra : fonder des colonies, annexer des secteurs, accomplir des recherches, produire des unités, déplacer une armée, gérer ses ennemis et ses alliés... Chaque tour demande de la réflexion et de la tactique, ce qui prend du temps, et ce, sans compter les combats potentiels à mener en manuel.
Si vous êtes habitué des 4X, vous allez adorer partir ainsi dans l'espace.
Pour les débutants, optez pour le mode de difficulté "très facile" et comptez au moins trois heures de jeu pour venir à bout du premier scénario de tutoriel !
C’est dire les possibilités infinies de Age of Wonders : Planetfall.
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