Esta sequência de Star Wolves já começa com um complicado desafio. Se você tiver a paciência de superá-lo sem se frustrar, será recompensado com batalhas absorventes e memoráveis em larga escala a partir da segunda missão.
Os rostos familiares voltam em uma nova aventura, seis anos depois dos acontecimentos do primeiro jogo.
Agora é o ano de 2232 e seus mercenários partem rumo a novos horizontes.
Mas não é apenas que esqueceram todas as façanhas do passado; eles também perderam a antiga nave-mãe, que foi substituída por uma nave ainda mais deplorável, a MSF Radamata.
Você logo descobrirá a identidade do Imperador atual, um impostor, e sua ligação com Astra, um membro da sua equipe.
Vale destacar que Star Wolves 2 é um jogo bem curto, mais parece um capítulo extra do primeiro título. Levará aproximadamente dez horas para concluir a história principal.
Seu encanto está na interface limpa, nos elementos de RPG e em árvores de melhoria de cada uma das quatro especializações de personagem: um piloto especializado em manobras, um atirador agora especializado em lasers, um técnico que pode usar todos os tipos de contramedidas eletrônicas, ou um artilheiro de torpedos que é especialista em mísseis. Eles tornam cada piloto único graças às habilidades que você pode desbloquear para usar ao longo da sua missão.
E tudo se passa em um mundo 3D com gráficos excelentes e um ótimo sistema de RPG.
Mas fica o aviso: pode ser que você tenha um começo difícil, especialmente na luta contra alienígenas na segunda missão principal. Somente os jogadores mais pacientes e calmos serão recompensados pelas fantasticas batalhas que virão mais tarde.
Para alguns, este é o melhor jogo da série; para o resto, é melhor mergulhar direto em Star Wolves 3.




