O que é o esporte eletrônico?

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Tem-se ouvido cada vez mais falar de 'esport', mas, no fundo, o que é exatamente?<br/>Esse termo está presente no vocabulário de muitas pessoas há vários anos, mas é totalmente possível que você tenha passado despercebido, o que é perfeitamente normal. E, no entanto, trata-se de um verdadeiro fenômeno da sociedade.

Os números são impressionantes. 99,6 milhões. Esse é o número de espectadores que assistiram à última final dos Campeonatos Mundiais de League of Legends. Quase o mesmo que a icônica final do Super Bowl, nos Estados Unidos.

O esporte eletrônico (grafia recomendada pela France Esports) é um entretenimento que atrai cada vez mais pessoas ao redor do mundo.
O esporte eletrônico consiste em competições de jogos digitais, mas nem sempre envolve jogos de esporte. No entanto, ele guarda todos os códigos de um esporte tradicional: as horas de treino, as partidas acompanhadas por um grande público e, sobretudo, seus jogadores estrela. As competições de esportes eletrônicos são bastante parecidas com as competições esportivas clássicas. Existem ligas com várias equipes, como um campeonato de futebol ou de basquete, bem como torneios de eliminação direta à semelhança das competições de tênis.

O jogo mais popular é League of Legends.

League of Legends tem até seu Lionel Messi. Chamado "Faker", cujo nome real é Lee Sang-hyeok. Ele é sul-coreano. A Coreia do Sul é a nação líder do esport eletrônico; lá, é quase um esporte nacional. As competições por lá são transmitidas em quatro canais de televisão diferentes e estádios especializados ficam lotados. Para ver esport na TV francesa, é preciso assinar BeIN, e o programa dura apenas 30 minutos na segunda-feira à noite.

A França também tem uma equipe, Vitality. Ela está na Liga 1 europeia do campeonato de League of Legends e se sai bem em Counter-Strike: Global Offensive, o jogo de tiro. O PSG chegou a se associar à equipe chinesa LGD para montar uma equipe no a2, o segundo MOBA mais popular do mundo do esport eletrônico.

Alguns jogadores podem ganhar a vida com o esport eletrônico. Por exemplo, a Epic Games acabou de anunciar uma premiação de 3 milhões de dólares para seus próximos Campeonatos Mundiais. Cada participante saindo com 50.000 dólares.

Como sempre, aqui vai um pouco de vocabulário:

Um event

Um "event", literalmente. É o nome dado aos torneios. Eles duram entre dois dias e um mês (com dias de descanso) para os mais longos. Esses são os torneios mais assistidos no Twitch e YouTube.

Um pro player

Um jogador profissional, são as estrelas do esport. Alguns são elevados ao patamar de lenda. Outros caem no esquecimento. Cabochard, Hans Sama e o sOAZ, de Bordéus, são todos jogadores reconhecidos da cena profissional de League of Legends. PtitDrogo e YoGo se destacam no StarCraft 2, um jogo de estratégia em tempo real.

Um minor

Um torneio regional. Eles permitem ao vencedor o acesso a um “Major” e dão uma ideia do nível das equipes que se enfrentam durante o evento.

Um major

Os torneios mais importantes. Conquiste um e você entrará para a história! Um major é o evento que te faz ficar acordado até as 4h da manhã numa quinta-feira. As finais desses torneios são acompanhadas por dezenas de milhões de pessoas.

Cashprize

Uma dotação. É o dinheiro que se ganha após uma vitória em torneios. Essas recompensas podem ir de algumas centenas de euros a várias milhões, dependendo do torneio (e do orçamento do organizador).

O esporte eletrônico é cada vez mais levado a sério; o Comitê Olímpico Internacional está até se perguntando se não vai lhe reservar um espaço no programa dos Jogos de Paris em 2024. Uma coisa é certa: não será na competição oficial. O CIO decidiu:

É prematuro, alguns jogos eletrônicos não são compatíveis com os valores olímpicos e, por conseguinte, qualquer cooperação com eles está excluída

Quem sabe em 2028?