Glossário de videogames - Segunda parte de C a F

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Não é fácil entender todo o vocabulário dos gamers. Por isso decidimos explicar tudo de A a Z.

Glossário letra: C

Campanha

Designa a parte narrativa de um jogo, muitas vezes jogável em modo solo.

Jogador Casual

Literalmente "jogador ocasional". Difícil de definir. Trata-se de jogadores que jogam principalmente em seus celulares e que preferem jogos de fácil acesso. Muitos jogadores casuais jogam todos os dias! Para ocupar momentos ociosos do dia a dia: em deslocamentos, nas salas de espera, etc...
A maioria nem percebe que são fãs de videogames e que destinam um orçamento real a eles. Isso diz respeito, em particular, aos entusiastas de jogos chamados gratuitos como Candy Crush.

Jogo Casual

Tipo de jogos voltados para jogadores considerados casuais pela sua simplicidade de acesso e de manejo.
Os jogos para celular e os jogos casuais são amplamente apreciados pelos jogadores (42% dos 33 milhões de franceses que jogam videogames). É mais do que os jogos de RPG, de aventura ou de plataforma. São jogos simples e rápidos.
Na Blacknut, selecionamos um belo painel, sem qualquer compra integrada: Mini Metro, Sumico, Fabulous, Marble Duel, Delicious.

Cel-Shading

Atenuação de contornos e texturas, de forma a dar a um jogo em 3D o visual de um desenho animado. Aragami no catálogo Blacknut é o exemplo perfeito

Código de trapaça

Literalmente "Código de trapaça". Refere-se a combinações de teclas ou códigos a serem digitados para obter vantagens diversas em um jogo (por exemplo invencibilidade ou acesso a todos os níveis). Trapaça pura que às vezes pode ajudar.

Ponto de Controle

Literalmente "Ponto de Controle". Refere-se às etapas de um nível onde o jogo salva progressos parciais, para não ter de recomeçar o jogo desde o início em caso de falha. Hoje em dia a maioria dos jogos registra o seu progresso sem pontos de controle, ao longo do avanço do jogador.

Cinemática

Sequência de vídeo com finalidade narrativa, realizada a maioria das vezes em imagens de síntese. Muitas vezes é essa cinematográfica que é usada para publicidade de jogos, pois a qualidade da imagem costuma superar a do gameplay.

City Builder

Literalmente "Construtor de cidades". Refere-se ao tipo de jogo que envolve criar cidades, desde a construção de infraestruturas até a gestão de habitantes; você gerencia um universo do seu jeito, como em Doodle God.

Combo

Abreviação de combinação. Refere-se a uma sequência de golpes a ser executada com destreza usando o controle, especialmente em jogos de luta.

Coop. (modo Cooperação)

Geralmente refere-se a modos baseados em cooperação entre dois ou mais jogadores.

Core Gamer

Diminutivo de "hardcore gamer" que designa jogadores apaixonados que passam geralmente muito tempo no PC ou no console (em oposição ao "casual gamer"). Eles costumam jogar jogos muito longos ou muito difíceis, às vezes online com outros do outro lado do mundo. Dark Souls é o seu jogo de eleição. Lords of the Fallen também!

Cross Over

Literalmente "Transversal". Refere-se a produções que reúnem personagens de universos (e sagas) diferentes. Um crossover em videogames é simplesmente o fato de reunir dois (ou mais) universos diferentes em um único título. E alguns desses jogos tornaram-se instituições, como Kingdom Hearts ou Super Smash Bros.

Cut-Scene

Sequência intermediária com finalidade narrativa, teoricamente exibida em tempo real com o motor gráfico do jogo.

Glossário letra : D

Deathmatch

Modo multiplayer que consiste em enfrentar-se entre os jogadores por um tempo determinado ou até alcançar uma pontuação definida.

DLC

Abreviação de "DownLoad Content". Literalmente "conteúdo para download" que adiciona elementos ao jogo.

Download

Literalmente "baixar". Refere-se ao conteúdo de um jogo vindo da Internet para o seu computador ou console. Isso leva tempo e espaço no seu disco rígido. Jogar em streaming evita isso.

Duração de vida de um jogo

Geralmente designa o tempo teórico necessário para terminar um jogo. Alguns gêneros, como corrida ou esporte, não apresentam uma verdadeira "final"; a duração de vida pode também qualificar o tempo durante o qual o jogo mantém o interesse. Os MOBA têm uma duração de vida infinita, os Rogue-like também...

Glossário letra : F

F2P (Free to Play)

Literalmente "Gratuito para Jogar". Refere-se aos títulos que se jogam online e cujo acesso é gratuito, seu modelo econômico baseado em microtransações de itens comprados posteriormente, e isso pode custar muito caro.

Finish

Literalmente "Finalização". Descreve a sequência que fecha um confronto. Também pode qualificar o movimento fatal que derruba um oponente (fala-se então de movimentos de finalização).

FPS

Abreviação de "First Person Shooter", ou seja, jogo de tiro em primeira pessoa (apenas as mãos/armas do avatar são visíveis). Os mais velhos falam de DOOM Like. Explicamos tudo em detalhe aqui.

Freeze

Literalmente "Gel". Refere-se a paradas na tela, travamentos curtos ou definitivos que podem ocorrer durante o jogo.