Un petit bonbon de jeu de plateforme. Si vous avez adoré Mario, Kirby et Megaman dans les années 90, vous allez être happé par l'univers de Whipseey et par son fouet qui lui permet de planer. C'est adorable, mais prenez garde : le jeu est exigeant, comme les jeux de l'époque, et il faudra souvent venir en aide à vos enfants. Un hommage réussi à la grande époque des 16 bit.
Nostalgiques, vous allez être servis.
Whipseey and the Lost Atlas est un hommage aux jeux cultes de Nintendo des années 90, un jeu de plateforme traditionnel en 2D.
Le but de chaque niveaux est d'atteindre la fin du monde et de vaincre le boss pour passer au monde suivant. Chaque monde se compose d'un ensemble d'étapes, la plupart des mondes comptant entre dix et vingt étapes. La longueur de ces étapes peut varier d'un seul écran à une étape de défilement assez longue. Pour passer à l'étape suivante, vous devez sauter par-dessus des obstacles et franchir des fossés. Pour seule arme, un fouet peut être utilisé à peu près n'importe quand : pour s'accrocher à des anneaux et se balancer pour passer des obstacles, mais aussi, pour frapper vos ennemis et les détruire. La plupart des ennemis ne nécessitent qu'un seul coup pour être tués, mais certains exigent que vous les frappiez plusieurs fois. Lorsque les ennemis sont éliminés, ils laissent tomber des pièces/bijoux. Ces pièces vous donnent une vie supplémentaire lorsque vous en obtenez 100. Ces vies supplémentaires sont importantes car vous n'avez droit qu'à cinq vies, pour terminer un monde entier. Si vous perdez votre dernière vie, vous devez recommencer au début du monde.
Bref, tout ce qu’on attend d'un jeu de plateforme en 2D typique.
Ça vous rappelle Mario ou Kirby ? C’est normal. Il s’agit d’un hommage et de l’œuvre d’un seul homme : Daniel A. Ramirez, originaire de la République du Salvador.
Côté Gameplay, le jeu comporte essentiellement trois commandes. Vous vous déplacez d'avant en arrière, vous sautez et vous utilisez votre fouet. C’est simple dés 6 ans.
Chaque monde, tout mignon, est unique et donne envie de l'explorer.
Ce jeu court ( 2h pour finir les 5 mondes ) plaira aux enfants et à ceux qui veulent retrouver l’ambiance des jeux d’autrefois mais attention la difficulté est un peu plus relevée que dans la série de Nintendo, et il faudra parfois donner un coup de main à votre progéniture. De quoi apprendre la persévérance !
Age
Disponibilité
Joueurs
Jouabilité
Éditeur : Blowfish Studios
Développeur : Daniel A. Ramirez
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