À la fois "shoot ‘em up" et contre-la-montre géant, Sine Mora est le jeu idéal pour ceux qui dégainent plus vite que leur ombre. Son gameplay rétro à défilement horizontal et sa difficulté croissante proposent plusieurs modes de jeu : scénario, arcade pour les joueurs expérimentés, score attack, ainsi que des défis en mode deux joueurs sur le même écran.
En latin, « sine mora » signifie « sans délai ». Comme si, d’emblée, on essayait de vous prévenir que dans Sine Mora EX, vous n’aurez pas une seconde à perdre Et pour cause : votre ennemi n°1, c’est le temps ! Bon, d’accord, il y a aussi l’Empire Layil.
À sa tête, l’impitoyable Ronotra Koss menace la galaxie et traque les pauvres rebelles Enkies sans répit, pour venger la mort de son fils. Mais les vaisseaux Layil, au moins, ont le mérite de pouvoir être anéantis en déchargeant quelques sacs de munitions ! Alors que le temps joue contre vous jusqu’à remplacer votre barre de vie, les bonus lâchés par les soldats de l’empire pourront heureusement vous faire gagner de précieuses secondes. Au contraire, vous perdrez du temps à chaque fois que vous êtes touchés par un projectile adverse et ne disposerez que de 3 petites vies avant le fatidique « Game Over » !
À bord d’un minuscule vaisseau spatial bardé d’armes dévastatrices ( 50 au total ), vous devrez trouver le bon équilibre entre l’attaque et la défense en adaptant vos mouvements à ceux de vos ennemis. Si vous êtes un peu pressé, un conseil : tirez sur tout ce qui bouge !
Développé par Grasshopper Manufacture, Sine Mora EX est à la fois un « shoot ‘em up » à défilement horizontal et un contre-la-montre géant. Son gameplay nerveux mais fluide et sa difficulté croissante en font un jeu idéal pour ceux qui dégainent plus vite que leur ombre et pratiquent le tir frénétique à 180°.
Ce Sine Mora EX propose en outre quelques améliorations par rapport à sa première version, Sine Mora. Première innovation, et pas des moindres : un bouton pour ralentir le temps !
Une fonction qui pourrait se montrer vitale durant certains combats et rend le jeu un peu plus accessible au public non-averti. Cette édition « EX » propose également des modes de jeu inédits ( Histoire, Arcade, Défi, entre autres ), pour que les pro du « shoot ‘em up » et les novices y trouvent leur compte.
Les amateurs d’animes pourront, au passage, apprécier le travail d’orfèvre de Mahiro Maeda ( Samurai Champloo, Kill Bill Vol. 1 ) sur l’animation et le design des Boss du jeu mais aussi celui d'Akira Yamaoka ( Silent Hill, Shadow of the Damned ) sur la bande originale !
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