Orten Was The Case

Orten Was The Case

12 minutes pour sauver le Monde

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Orten Was The Case

Orten Was The Case

Woodhill Interactive

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Un concept inédit où le temps se répète en boucle, comme dans "Un jour sans fin". Chaque journée dure 12 minutes et culmine à 11h17 avec une explosion nucléaire. A vous, d'utiliser les indices et les connaissances accumulées pour déjouer le destin. Un défi palpitant, sans doute stressant pour certains joueur, avec une ambiance bizarroïde et un ton décalé qui lui sont propre.

Si vous avez adoré les films “Un jour sans fin” (Groundhog Day) et “Edge of Tomorrow”, et si vous aimez l’ambiance des “Lascards”, vous êtes au bon endroit.
Orten Was The Case est un jeu à part qui frappe immédiatement avec son character design déroutant, son ambiance bizarroïde et son ton décalé, ce jeu offre une expérience unique, assumant pleinement son statut d'OVNI vidéoludique.

Orten Was The Case - Woodhill Interactive - 12 minutes pour sauver le Monde

L’histoire est simple, vous vous réveillez chaque matin 12 minutes avant la fin du monde et vous devez consacrer ces 12 minutes pour sauver la Terre. Lorsque vous ratez, c’est reparti pour 12 nouvelles minutes dans lesquelles vous pourrez appliquer ce que vous avez appris dans la boucle temporelle précédente.

On a aimé : Ce concept de boucle temporelle et ses mécanismes de résolution d'énigmes. L'idée de devoir revivre la même période de temps encore et encore, en apprenant de chaque expérience pour progresser dans l'histoire, est très intéressante.

Orten Was The Case - Woodhill Interactive - 12 minutes pour sauver le Monde

On a adoré : son esthétique trash, dessinée à la main qui donne vie à une ville suédoise fictive mais bien délabrée. Les rues étroites, les bâtiments décrépits et les personnages au design décalé créent une ambiance vraiment spéciale.

Orten Was The Case - Woodhill Interactive - 12 minutes pour sauver le Monde

Notre astuce pour vous aider : Si vous vous sentez désorienté, prenez le temps d'observer chaque détail. Les perspectives peuvent parfois être déroutantes, mais chaque élément du décor cache peut-être une solution à une énigme ou un indice crucial pour progresser dans l'histoire. N'hésitez pas à utiliser le journal et les chronologies pour suivre vos découvertes et planifier vos actions.

Par exemple : Si vous vous trouvez confronté à un rebord infranchissable après avoir trouvé le lèche-bottes, ne désespérez pas ! Plutôt que d'essayer de l'escalader, dirigez-vous dans la direction opposée. Vous découvrirez une grotte dans le mur de gauche avant de monter le petit escalier.

Orten Was The Case - Woodhill Interactive - 12 minutes pour sauver le Monde

"Orten was the Case" aborde également des thèmes profonds à travers son scénario. Au-delà de l'enquête de Ziggy pour résoudre le mystère de la boucle temporelle, le jeu explore des questions existentielles et sociales. C’est rare.

Malgré son design surréaliste qui peut parfois être déroutant, ce jeu offre une aventure captivante, portée par un gameplay novateur, un scénario engageant et des énigmes astucieuses. C'est juste génial de voir des jeux qui offrent des concepts innovants comme celui-ci !

Orten Was The Case
  • Age16

    Age

  • SmartTvDesktopMobileTablet

    Disponibilité

  • Solo

    Joueurs

  • GamepadKeyboardTouch

    Jouabilité

Éditeur : Woodhill Interactive

Développeur : Woodhill Interactive

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