Qui n'a jamais joué à la maitresse d'école avec des peluches ou des poupées comme élèves ? Voici la version simulation destinée aux enfants de 7 à 10 ans. Chacune de votre journée sera rythmée par 3 cours que vous devrez dispenser à vos élèves, suivis d’exercices pratiques durant lesquels vous devrez les aider en évitant qu'ils ne rêvassent. Les mini-jeux sont variés et les enfants adorent.
Si vous avez toujours rêvé de devenir maîtresse ou maître d’école dans une petite structure de campagne dotée d’une classe unique, comme dans le merveilleux film de Nicolas Philibert “Etre et avoir”, vous êtes dans le bon jeu.
Un jeu d’abord destiné aux 7-10 ans mais qui cartonne aussi auprès des joueuses de gestion casual.
Alors voilà, vous débarquez en cours d’année dans une classe unique de 5 élèves ( au début) et comme le directeur est bien gentil, il va vous accompagner dans vos premiers pas.
Vous avez trois cours à assurer par jour, autant de mini-jeux sympathiques. Ne vous inquiétez pas, le jeu ne requiert aucune connaissance particulière ni en maths, ni en français, ni en science ! Il suffit d’appuyer sur les bonnes touches pour assurer son cours.
Pour certaines matières, comme la géométrie par exemple, vos élèves auront besoin de fournitures (rapporteur, compas …etc) avant de commencer, vous devrez donc aller les chercher dans le placard. Après avoir assuré votre leçon, vous devrez répondre à quelques questions et empêcher vos élèves de se désintéresser du travail à faire, pendant que le chronomètre situé dans le coin supérieur gauche de l'écran décompte le temps qu'il reste avant la fin du cours. Une fois la cloche sonnée, vous passerez à la matière suivante !
On a aimé la personnalisation : Dès le début du jeu on peut personnaliser son personnage, choisir le nom de son école et son logo, si ses élèves vont porter un uniforme ou pas. Mais ce n’est pas fini, en fonction de vos performances en classe, chaque fois que vous monterez en niveau, vous gagnerez une surprise pour vous remercier de vos efforts auprès de vos élèves. Par exemple, vous pourrez obtenir un nouveau vêtement mais vous pourrez également personnaliser votre salle de classe principale, le laboratoire de sciences, le studio et la salle de théâtre en changeant le sol, les murs, les meubles et le type de décoration en général.
Notre coup de cœur : ce sont les sessions surveillance de la classe où l’on doit courir d’un élève à l’autre pour répondre à leurs questions, réveiller ceux qui dorment et ceux qui rêvassent. C’est très rigolo !
Pour vous aider : Selon la qualité de vos cours, certains de vos élèves pourront recevoir une étoile, ce qui est une bonne nouvelle pour vous en tant que professeur ! Collectez toujours autant d'étoiles que possible, car elles marquent les progrès de votre classe, et vous permettent de développer votre école.
Mais comme il n’y a pas que les cours dans la vie, vous pourrez aussi aller voir vos élèves dans la cour de récréation et sur la petite place, rendre visite au directeur, nettoyer votre classe, visiter la cafétéria ou les autres salles. Qui sait, vous croiserez peut-être l'un de vos élèves qui aura besoin de votre aide ! Par exemple, une élève en particulier qui a peur de jouer à la marelle parce qu'elle est trop timide, à vous de la rassurer.
Pas facile le job de prof !
Age
Disponibilité
Joueurs
Jouabilité
Éditeur : Microids
Développeur : Magic Pockets
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