I am not a Monster : First Contact : chasse à l’imposteur

Rémi Capdevielle - Le 24 Août 2021
Image en une : ©Alawar Entertainment

Embarquez pour ce jeu de stratégie rétro, entre « Among Us » et « Les Loup-Garous de Thiercelieux » ! Coincé à bord de l’Albatros avec son équipage et une foule de vacanciers, vous devrez aider le très ringard Capitaine Laser à trouver les humains infectés par les envahisseurs extra-terrestres !

À l’heure où les films de science-fiction sont bardés d’effets spéciaux coûteux et spectaculaires, un retour aux choses simples s'impose. Avec I’m Not a Monster : First Contact, le studio espagnol Cheerdealers vous propose de revenir à l’époque du carton-pâte, des décors faits-maison et des costumes en caoutchouc !

Dans ce jeu de stratégie et d’aventure au tour par tour, vous embarquez pour l’Albatros, un vaisseau spatial envahi par des extra-terrestres reptiliens qui peuvent infecter les humains et en prendre possession. Vous incarnerez d’abord le Capitaine Laser, une sorte de Patrick Juvet en costume de latex bleu ciel, qui doit sauver la belle Cindy des griffes de ces fichus bestioles. Armé d’un pistolet ( laser, bien entendu ), de super-pouvoirs et d’un générique d’intro aussi drôle que démodé, vous devrez dénicher les intrus parmi les touristes et l’équipage du vaisseau en décelant le moindre comportement suspect.

©Alawar Entertainment

Oui, comme dans le jeu de société « Les Loups-Garous de Thiercelieux » ou le très populaire jeu en ligne « Among Us » !

Ne vous laissez pas avoir par son esthétique en pixels apparents, ses personnages délicieusement stéréotypés et leurs répliques à la limite du burlesque. I’m Not a Monster : First Contact se veut intentionnellement kitsch et ringard. C’est d’ailleurs ce qui fait tout son charme !

Avec son esthétique rétro et sa musique de vieux film de SF en arrière plan, les habitués du genre et les nostalgiques se plongeront avec plaisir dans ce jeu où la réflexion et l’anticipation seront des qualités obligatoires. Car avant de foncer tête baissée vers un ennemi, vous devrez d’abord évaluer la situation et planifier un mouvement. Vous pourrez planifier jusqu’à deux tâches à la fois, qui seront ensuite exécutées l’une après l’autre après avoir enclenché l’« Action ».

©Alawar Entertainment

Une mécanique plutôt facile à incorporer, même pour les novices. Vous pourrez ainsi courir, sauter, vous téléporter ou abattre vos ennemis à distance, selon le cas de figure et les pouvoirs disponibles. Reste alors à collecter un maximum d’objets, qui vous donneront de nouveaux pouvoirs, et de démasquer assez d’aliens pour sauver l’Albatros, les vacances de vos clients et l’univers par la même occasion !

I am not a Monster : First Contact

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