Human Fall Flat. Un anti-héros attachant

Vous avez déjà joué à un jeu avec des moufles de ski ? Essayez ! C’est un peu la sensation que vous aurez en débutant dans «Human Fall Flat»...

Human Fall Flat

Human Fall Flat

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  • Jouabilité

  • Développeur

    No Brakes Games

  • Éditeur

    Curve Digital

Human Fall Flat est un vrai coup de cœur pour des millions de personnes dans le monde que ce soit sur PC ou sur console. De vrais fans qui aiment incarner Bob, un petit bonhomme blanc, désarticulé, mou comme de la pâte à modeler et qui a du mal à coordonner ses mouvements.

C’est là que réside le charme absolu de ce jeu car Bob, qui n’est décidément pas facile à manier (il est même capable de se coincer un bras derrière le cou tout seul), n’a qu’un seul but : passer à travers différentes zones pour atteindre la sortie de chaque niveau, souvent le vide, qui l’amènera au niveau suivant en s’écrabouillant comme une crêpe.
D’où le titre du jeu.

Curve Digital No Brakes Games Human Fall Flat

Dans chaque niveau, vous aurez des énigmes à résoudre.
Au début, c’est ultra simple, le but est que vous apprivoisiez les commandes. Mais ensuite ça se complique. En revanche ce qui est génial dès le départ c’est que vous pouvez interagir avec absolument tout ce qui vous entoure. Mais prenez garde, tout ce qui vous entoure ne réagira pas non plus comme vous l’attendiez.

Et Bob n’a absolument aucun talent. Il sait juste attraper d’une de ses mains ou des deux (si on y arrive !) n’importe quel objet. Il va falloir réfléchir pour le faire avancer.
C’est non violent, très amusant à jouer à plusieurs, même si vous aurez parfois la tentation de vous arracher les cheveux tant Bob est imprévisible !

Curve Digital No Brakes Games Human Fall Flat

L'ampleur du succès de Human Fall Flat repose sur cette simplicité qui cache une vraie difficulté et sur son singulier anti-héros incontrôlable.

Le jeu est déjà un carton avec plus de 4 millions d'exemplaires vendus. Une véritable prouesse quand on apprend qu’il a été développé par un homme seul, Tomas Sakalauskas, informaticien qui s'est lancé dans le développement en 2012.

Une réorientation professionnelle plus que réussie !

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