El fenómeno de las 'loot boxes', estas cajas sorpresa de nueva generación integradas en los juegos, preocupa a los padres.
En español, una 'loot box' puede traducirse como 'caja de botín'.
Son cofres que contienen contenidos aleatorios en los videojuegos.
La versión digital de nuestras buenas y viejas cajas sorpresa, en cierto modo.
El problema es que, si algunas son gratuitas, otras son de pago. Y que eso se parece mucho a los juegos de azar, como los de los Casinos o de La Française des Jeux, juegos prohibidos a menores en nuestro país y que pueden costar caro a los padres!
¿Qué es una loot box?
En el mundo de los videojuegos, una loot box es un objeto virtual, normalmente presentado en forma de cofre, que contiene uno o varios objetos virtuales, ofreciendo al jugador mejoras dentro del juego, que pueden ir desde la simple personalización de un personaje (Skin) hasta la adquisición de nuevas funcionalidades (saltar más alto, disparar más rápido...).
Estas 'Mystery Box' son adquiridas por el jugador sin garantía de resultado. Una vez estas cajas se abren, el jugador puede decidir que le envíen lo que acaba de ganar o volver a jugar una cantidad equivalente al precio de su premio.
Si este procedimiento se acepta en los juegos gratuitos, va mal cuando los juegos se venden hasta 70 €. Y aún peor cuando el jugador tiene la impresión de que el juego ha sido configurado para que estas compras adicionales sean casi indispensables para avanzar. Lo que fue el caso de StarWars Battlefront. El juego editado por Electronic Arts cuya historia recordará que estaba lleno de microtransacciones. Su modo multijugador – el principal interés del juego – ofrecía a los jugadores desbloquear contenido únicamente a través de loot boxes.
Igual para Fifa. Para avanzar en el juego a una velocidad razonable, es imposible no pasar por estas compras aleatorias.
Estas últimas semanas las "Loot Boxes" están en el corazón de una guerra abierta entre youtubers. El más seguido del mundo, PewDiePie, acusa a otros de incitar a los niños de su público a jugar a juegos de dinero, haciéndoles querer comprar estos paquetes sorpresa, obteniendo beneficios al hacerlo. Ya no hablamos solo de videojuegos, sino de un sitio cuyo juego consiste en comprar Loot Boxes que contienen objetos reales, ganados en la vida real.
La Lotería Moderna.
Apuestas 2 euros, no ganas nada o bien las últimas zapatillas de moda.En Europa, las "Loot Boxes" están prohibidas en ciertos países, como en nuestros vecinos belgas. Que tomaron esa decisión en la primavera de 2018.
Sin embargo, en PEGI, el organismo europeo encargado de evaluar las categorías de edad a las que se dirigen los videojuegos, no se plantea considerar las loot boxes como juegos de azar. El organismo ya se había pronunciado sobre el tema a finales del año pasado :
Siempre recibes algo cuando las compras, incluso si no es lo que esperabas. Por esa razón, el sistema de caja de botín no se corresponde con un juego de azar o dinero clásico.
En Francia, las loot boxes se consideran una 'deriva preocupante', pero no aún como juegos de azar.
Durante meses, la UFC-Que Choisir pide que lo sean. La asociación advierte principalmente de los peligros para los niños, 'susceptibles de caer ante estas compras bajo la presión social'. También se preocupa por la 'generalización de las transacciones de pago' en los juegos.
La autoridad de regulación de los juegos en línea (ARJEL), encargada de regular los juegos de dinero en Internet, ha estimado que ya que no se trataba de obtener una ganancia financiera, nada justificaba una prohibición para menores. En cambio, ha expresado públicamente su preocupación y ha tomado la iniciativa de reunir, en una declaración común, dieciocho reguladores de juegos de dinero que llaman a un diálogo con la industria de los videojuegos para encontrar soluciones para proteger eficazmente a los más jóvenes.
A nosotros, padres, nos corresponde hablarlo en familia y vigilar nuestra tarjeta de crédito.