¿Ya estás cansado de no poder moverte a más de 1 km de tu casa, te sientes encerrado? ¿Y si probaras experiencias reales de encierro para comparar? Es reconfortante ver que hay cosas peores que lo que vivimos. Por eso hemos elegido tres juegos para ti, para que te sientas libre después de terminarlos.

Ya no tienes derecho a salir de casa sin certificado y eso te enoja… sumérgete en el universo de Beholder para descubrir qué es un verdadero régimen totalitario al estilo «1984». Vas a encarnar a Carl, promovido «a regañadientes» guardián-espía del edificio. Gracias a un nuevo tratamiento experimental que te han administrado (¿a la fuerza?), ya no tienes necesidades; ya no necesitas dormir, comer ni ir al baño… Todo ello para hacer que reine el orden y la ley en tu edificio. El estilo es sombrío, la atmósfera escalofriante, el suspense está cuando inspeccionas el apartamento de un inquilino con el miedo a que aparezca. La otra fuerza de Beholder es su rejugabilidad infinita. A ti te toca elegir si te mantienes a merced de un estado totalitario o pasar al bando de los resistentes infiltrados. La opresión no está solo en la historia, también lo está en la jugabilidad. Hay muchas cosas por hacer, en poco tiempo generalmente. Para salir bien, hay que explotar todos los mecanismos del juego, lo que lo hace interesante, pero también muy sostenido en ritmo. Un juego de gestión original impulsado por Zérator que debería seducir a toda la familia desde los 14 años. ¡Bienvenidos a la distopía!
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Editor: Alawar Entertainment
Desarrollador: Warm Lamp Games
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Es difícil decir exactamente en qué mundo te vas a meter cuando entras en el extraño universo de The Bridge. Aquí interpretas a un diminuto hombrecito desfasado vestido como si fuera del siglo pasado, que se encuentra atrapado en su propia casa en un universo Escheriano y solo tiene un objetivo: explorar cada una de las habitaciones. Para ser más preciso, tendrás que atravesar varias salas alineadas tras puertas en el vestíbulo, salas sujetas a una gravedad completamente desajustada. Adoptando una vista en corte, la casa puede girar sobre sí misma 360°, lo que hace tambalear al propietario según las 3 leyes de la gravedad de Newton. Llena de trampas, deberás abrirte camino a través de cada habitación. Porque el principio de este título es exactamente obligarnos a manipular la gravedad para hacer que lo inaccesible sea accesible al milímetro. Además, los gráficos son magníficos. Realmente da ganas de no salir durante un buen rato.
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Editor: The Quantum Astrophysicists Guild
Desarrollador: Ty Taylor and Mario Castañeda
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