Competiciones seguidas por más de 5 millones de franceses, atletas que juegan con el mando y ya empiezan a ganar sueldos muy altos, patrocinadores a tutiplén; ¿te has perdido el fenómeno esport? No hay problema: te lo explicamos todo, sigue la guía.
100 millones de espectadores en todo el mundo.
El 10 de noviembre de 2019, París acoge la gran final del juego competitivo más popular del planeta: League of Legends. En los últimos años, el entusiasmo por el deporte electrónico ha experimentado un crecimiento exponencial.
Independientemente de la grafía: esport, e-sport o incluso eSport... te explicamos todo aquí con un pequeño glosario.
El principal club de esport francés, Team Vitality, inauguró el 6 de noviembre (2019) su «vaisseau amiral» (buque insignia), en pleno corazón de París. Este verano, había instalado un centro de entrenamiento en el corazón del Stade de France. A principios de semana, aseguró una nueva inyección de fondos de 34 millones de euros.
Cuanto mayor es el público, mayor es la inversión y más jugadores pueden vivir del deporte electrónico.
Las competiciones se han vuelto cada vez más profesionales a lo largo de los años. Hoy, algunos se llevan fortunas al ganar competiciones cuyos premios no dejan de crecer.
Pero para un buen jugador a nivel nacional, el salario oscila entre 1500 y 3000 euros al mes. Hace falta competir en competiciones internacionales para alcanzar la gran recompensa.
Así, el ganador del campeonato mundial de Fortnite ganó tres millones de dólares. Lejos de la televisión, los espectadores siguen estos torneos en plataformas en línea (Twitch.tv, Mixer…), te explicamos todo aquí.
Pero no solo existen ganancias en los torneos.
Los esportistas producen streams (vídeos en directo), la forma de crear una comunidad de fans. Gente que los mira jugar!
Las marcas entonces patrocinarán a estos jugadores que hacen streams y así complementarán sus ingresos.
El más famoso en Francia se llama Corentin Houssein, pero todo el mundo lo conoce como «Gotaga». Puedes ver su rostro en las nuevas latas de Red Bull que lo patrocina a cambio de sumas desorbitadas.
Obtienen así un público joven que ya no ve la tele, desconfía de los medios tradicionales y usa bloqueadores de anuncios.
Los juegos más populares (es decir, aquellos cuyos streams de competiciones de esport profesionales son los más vistos) son :
League of Legends - con 240 millones de horas de visionado en 2018
Counter-Strike: Global Offensive - 212 millones de horas
DOTA 2 - 180 millones de horas
Overwatch - 96 millones de horas
Hearthstone - 43 millones de horas
Heroes of the Storm - 19.5 millones de horas
StarCraft II - 17.5 millones de horas
Rainbow Six Siege - 14.5 millones de horas
PlayerUnknown’s Battlegrounds - 14 millones de horas
Rocket League - 13 millones de horas
Sin olvidar Call of Duty y sobre todo Fortnite, que no aparecen en esta lista porque sus fans prefieren streams que no cubren las competiciones oficiales menos numerosas en estos juegos.
O también los incombustibles, Mario Kart, FIFA y Clash Royale, que se practican más que se miran.
Des escuelas de videojuegos se han lanzado a este nuevo mercado. Todas las formaciones propuestas no son las mismas, pero todas comparten un punto en común: son privadas (ver la lista), excepto la de Tony Parker.
También hay cursos particulares para jugadores novatos.
Aplicaciones para ayudarte a convertirte en pro, y becas para entrar en facultades estadounidenses.
Además, ser bueno jugando a videojuegos es una cualidad cada vez más buscada por las empresas. Por ejemplo, los trabajos de ciberseguridad reclutan cada vez a más jugadores. Los servicios secretos también !
El juego se convierte también en parte del proceso de reclutamiento.
En 2019, en París, una competición de videojuegos tuvo lugar entre estudiantes de grandes escuelas y RR. HH. de grandes empresas.
Con un mercado que ha experimentado un crecimiento de ingresos de más del 400% en menos de 5 años, la industria del esport pronto competirá en la misma cancha que el fútbol, el baloncesto o el béisbol.
En Corea del Sur ya es así.
¡Por lo tanto, no prives a tus adolescentes de mandos! (quizá) su futuro está entre sus dedos.**