Roblox llega a Francia.. ¡Atención!

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La 'red social de juegos' de menores de 15 años... llega sobre todo en Francia. Y no es un espacio de Ositos Cariñosos. Padres, ¿lograrán evitarlo?

A pesar de sus 70 millones de usuarios mensuales, probablemente nunca hayas oído hablar de Roblox, y sin embargo es un verdadero fenómeno entre los niños, en Estados Unidos y en Gran Bretaña.

Con picos de 2 millones de jugadores conectados al mismo tiempo, Roblox se propone, como Minecraft, un espacio de caja de arena, el objetivo es dejar que los creadores noveles fabriquen sus propios videojuegos y los compartan con la comunidad. El diseño de los avatares de los jugadores, de hecho, se inspira en las figuras LEGO!

Roblox es, por lo tanto, un lugar de creación.

Una vez inscritos en el sitio (PC, móvil y Xbox One), los niños tienen a su disposición herramientas muy simples para crear rápidamente un juego. Pueden tomar de una biblioteca de universos ya construidos (una ciudad moderna o el Lejano Oeste, un castillo, una prisión...), de objetos ya modelados (coches, árboles, trenes...) y elegir su estilo de juego (juego de disparos, de carreras de coches, de deporte, de supervivencia, etc...).
No es muy bonito; las lógicas del juego son básicas, pero el lado 'hazlo tú mismo' parece gustar mucho. Además, una vez que termines, compartes tu obra con la comunidad Roblox. Y ahí es cuando pasamos a convertirnos en una red social.

Roblox es ante todo una red social para los niños.

Una red social simple y bastante bien anudada, ya que tiene en cuenta que los menores deben contar con la aprobación de los padres para acceder a ciertas funciones.
Pero el peligro está ahí.

No sabemos quién se esconde detrás de un avatar simpático en una red social destinada a los más jóvenes.
Y en los foros en inglés, muchos niños se sienten mal por ser simplemente objeto de burlas por parte de la comunidad Roblox.

Padres, que leen esto, piensen siempre en revisar las partidas de sus hijos, jueguen con ellos y recuérdenles que no deben, en ningún caso, exceder el marco de la comunicación dentro del juego con los otros jugadores.

Roblox, ¡no es tan gratis como parece!

Hay millones de juegos fabricados por niños en Roblox. El objetivo es hacer que el suyo destaque. Algunos padres estadounidenses encuentran este espacio fantástico para preparar a sus hijos para las reglas del marketing y las leyes de la competencia.

En realidad, el 90% de los juegos jugables en Roblox son borradores de juegos, poco funcionales, o incluso totalmente poco interesantes. La mayoría se contenta con reproducir, con muchos menos recursos, éxitos ya existentes, como Mario o Pokémon.

Pero algunas creaciones raras han logrado destacarse. Jailbreak, por ejemplo, un juego que permite encarnar a un prisionero fugitivo o a un policía que le persigue, uno de los títulos más populares de la plataforma, reportó a su creador, de 18 años, lo suficiente para pagar cuatro años de estudios universitarios en EE. UU.
Pero es una excepción.

Una excepción que habla de ingresos financieros!

¡Sí! Porque aunque es de acceso gratuito, la plataforma Roblox está llena de micropagos. La moneda virtual de Roblox son los Robux. (como los V-Bucks para sus mayores en Fortnite).

Y las oportunidades de pago son numerosas.
El avatar del jugador es personalizable a cambio de dinero.
Los creadores pueden también hacer que el acceso a su juego sea de pago, o bien incorporar mecanismos que obliguen a los jugadores a gastar Robux para avanzar en sus juegos.
Además, si se quiere convertir Robux a dólares o a euros, hay que suscribirse por cerca de 15 euros al mes. Es el medio que Roblox ha encontrado para compartir sus ingresos con sus creadores voluntarios!!

Y funciona. En el primer semestre de 2018, la única versión móvil de Roblox habría generado 210 millones de dólares; desde su creación, la empresa habría ya devuelto más de 90 millones de dólares a los autores de los juegos más generadores de gasto.

El juego es un fenómeno tan grande entre los anglosajones que Roblox incluso saca sus figuras, ¡copiadas de LEGO!

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