No es fácil entender todo el vocabulario de los jugadores. Por eso hemos decidido explicarlo todo de la A a la Z
Se refiere a la parte argumental de un juego, a menudo jugable en modo historia.
Literalmente "juego casual". Difícil de definir. Se trata de jugadores y jugadoras que juegan principalmente en sus móviles y que prefieren juegos de fácil acceso. ¡Muchos casual gamers juegan todos los días! Para ocupar los huecos de la vida diaria: en los desplazamientos, en las salas de espera, etc...
La mayoría ni se dan cuenta de que son aficionados a los videojuegos y que dedican a ello un presupuesto real. Esto afecta especialmente a los aficionados a juegos considerados gratuitos como Candy Crush.
Tipo de juegos dirigidos a los llamados jugadores ocasionales por su facilidad de acceso y manejo.
Los juegos para móviles y los casual games son muy populares entre los jugadores (42% de los 33 millones de franceses que juegan a videojuegos). Es más que los juegos de rol, de aventura o de plataformas. Son juegos simples y rápidos.
En Blacknut hemos seleccionado un buen panel, sin la menor compra integrada : Mini Metro, Sumico, Fabulous, Marble Duel, Delicious.
Reducción de contornos y texturas, para dar a un juego en 3D un aspecto de dibujo animado. Aragami en el catálogo Blacknut es el ejemplo perfecto
Se refiere a combinaciones de teclas o códigos para introducir que permiten obtener diversas ventajas en un juego (por ejemplo invencibilidad o acceso a todos los niveles). De trampa pura que a veces puede ayudar.
Literalmente "Punto de Control". Designa las etapas de un nivel donde la consola realiza guardados parciales, para no tener que reiniciar el juego desde el principio en caso de fallo. Hoy en día la mayoría de los juegos guarda tu progreso a medida que avanza, sin puntos de control.
Secuencia de vídeo con vocación narrativa, realizada la mayoría de las veces en imágenes generadas por ordenador. Es común que esta cinemática se use en publicidad de los juegos porque la calidad de la imagen supera a la del gameplay.
Literalmente "Constructor de ciudades". Se refiere al tipo de juego que consiste en crear ciudades, desde la construcción de infraestructuras hasta la gestión de los habitantes; gestionas un universo que tú eres el creador, como en Doodle God.
Abreviatura de combinación. Se refiere a una cadena de golpes a realizar con destreza usando el mando, especialmente en los juegos de combate.
Se refiere, normalmente, a modos basados en la cooperación, que se juegan a dos o más jugadores.
Diminutivo de "hardcore gamer" designa a los jugadores apasionados que suelen dedicar mucho tiempo a su ordenador o consola (en oposición al "casual gamer"). Suelen jugar a juegos muy largos o muy difíciles, a veces online con otros situados al otro lado del mundo. Dark Souls es su juego de cabecera. Lords of the Fallen también!
Literalmente "Transversal". Designa producciones que reúnen personajes de universos (y sagas) diferentes. Un crossover en los videojuegos es simplemente reunir dos (o varios) universos en una misma entrega. Y algunos de estos juegos se han convertido en auténticas instituciones como Kingdom Hearts o Super Smash Bros.
Secuencia intermedia con vocación narrativa, teóricamente mostrada en tiempo real con el motor gráfico del juego.
Modo multijugador que consiste en enfrentarse durante un tiempo determinado o hasta alcanzar una puntuación definida.
Abreviatura de "DownLoad Content". Literalmente "contenido descargable" que añade elementos al juego.
Literalmente "descargar". Se refiere a la descarga del contenido de un juego desde Internet a tu ordenador o consola. Esto toma tiempo y espacio en tu disco duro. Jugar en streaming evita esto.
Generalmente se refiere al tiempo teórico que hay que dedicar para terminar un juego. Algunos géneros como las carreras o los deportes no tienen una verdadera "fin", por lo que la duración de la vida también puede indicar el tiempo durante el que el juego mantiene su interés. Los MOBA tienen una duración de vida infinita, los Rogue like también...
Literalmente "Gratuito para jugar". Se refiere a títulos que se juegan en línea y cuyo acceso es gratuito, su modelo económico basado en microtransacciones de elementos que se adquieren posteriormente y puede costar muy, muy caro.
Literalmente "Finalización". Se refiere a la secuencia que concluye un enfrentamiento. También puede referirse al golpe final que remata a un adversario (se habla entonces de "movimientos de finish").
Abreviatura de "First Person Shooter", es decir, juego de disparos en vista a la primera persona (solo se ven las manos/armas del avatar). Los más veteranos lo llaman DOOM Like. Te lo explicamos todo en detalle aquí.
Literalmente "Congelación". Se refiere a paradas en imagen, bloqueos cortos o definitivos que pueden ocurrir durante el juego.