Los diferentes tipos de videojuegos (tercera parte)

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No es fácil elegir un videojuego. No existe una nomenclatura oficial que cubra todos los géneros de los videojuegos. Por lo tanto, es difícil orientarse si no tienes el vocabulario, además muchos juegos pertenecen a varias categorías al mismo tiempo. Aquí tienes un pequeño empujón para ayudarte a orientarte.

Con la diversificación de soportes de videojuegos así como la variedad de ofertas, el « gaming » se ha convertido en una actividad diaria y llega a abarcar ahora a categorías de personas muy diversas.

La pertenencia de un videojuego a un género particular se basa esencialmente en su gameplay: sus reglas, su manejo, el universo en el que se desarrolla, la experiencia vivida por el jugador, etc…

En la segunda parte de este artículo, hemos detallado los juegos de acción, los juegos de aventura, los juegos de acción-aventura y los juegos de rol, así como todos sus subgéneros. Vamos, esta vez vamos un poco más al detalle con :

Los juegos de reflexión

Es en este grupo donde se encuentran los juegos de labyrinthos, los juegos de objetos escondidos, los puzzles games….En resumen, juegos que requieren lógica y reflexión. A veces se trata de adaptaciones de juegos tradicionales, aquí en su forma digital, como juegos de Asmodée pero sobre todo se encuentran juegos originales. Los enigmas, los laberintos y los rompecabezas están fuertemente representados e invitan al jugador a pensar para liberar un paso, abrir una puerta o resolver un problema.
Algunos son muy divertidos como [Bridge Constructor] o [Human fall flat], otros se parecen más a juegos de plataformas como [Koloro].
Como ocurre con todos los demás tipos de juegos, también se puede encontrar una parte de juego de reflexión en otros juegos como en algunos juegos de aventura (recordad los enigmas arduos a los que se enfrentaba Lara Croft!)
También existen los [Point and Click] como [Monkey Island], que a menudo os pondrán frente a enigmas para resolver que, a menudo, forman parte también de los juegos de aventura!
Algunos juegos de reflexión son artísticos (escherianos como [The bridge]), otros son productos puramente lógicos más depurados como [Lines].

Los juegos de simulación

Esta vez de nuevo encontramos numerosos subgéneros que no tienen nada que ver entre sí, al azar:

  • Los juegos de cría de mascotas virtuales como el famoso Nintendogs.

  • Los juegos de gestión: God game (donde te sientes Dios ! como en [Moai]), juegos sublimes y estilizados donde proteges y desarrollas un Reino como [Kingdom New lands], o también juegos de cría como el inseparable [Farming simulator]…

  • Todos los juegos de [simulación de conducción de vehículos] (cuando no son “arcade”), los realistas, aquellos destinados a acercarse lo más posible a las condiciones reales:
    Carreras de coches, de F1, de [Rallye] o de [motos],
    Juegos de [tenis] o de [rugby] muy técnicos que dan las sensaciones de enfrentarte o de encarnar a los grandes campeones.
    Son a menudo juegos que requieren paciencia para una buena toma de control.

Los fans de estos juegos, a menudo hombres, buscan principalmente sensaciones cercanas a la realidad, sin por ello correr los riesgos inherentes a estas prácticas (pérdida de dinero en el caso de un juego de simulación económica o accidente en el caso de un juego de simulación de moto de carreras, etc.).

También hay juegos de gestión destinados a mujeres (¡sí!) como la serie de [Fabulous], otros destinados a los más jóvenes como [My Farm].
También hay otros que son party games hilarantes como [Overcooked].

Muy presentes hasta mediados de los años 2000, los juegos de gestión habían desaparecido de los radares durante casi 10 años. Pero han vuelto con fuerza desde 2010. Con el auge de los estudios independientes, que han reavivado el interés de los editores por la gestión.

Los juegos de estrategia

Los juegos de estrategia, agrupados en subgéneros:

Los juegos 4X que también son juegos de gestión pero llevados al extremo. Fundados en cuatro principios: eXploration, eXpansion, eXploitation y eXtermination. Esta vez vas a liderar como jugador el desarrollo económico y tecnológico de un imperio virtual. Jugar una partida completa suele durar meses, ya que la gestión de un imperio extenso exige mucho micromanagement. Los juegos Civilization o Age of Empire son los mejores ejemplos.
Juegos esencialmente jugados en PC.

Y todos los juegos de [estrategia], [estrategia en tiempo real], [estrategia por turnos]. A semejanza de su versión real, los juegos de estrategia virtual se basan en objetivos similares. Ampliar su territorio, destruir a sus enemigos o hacer prosperar a un ejército son normalmente los objetivos a alcanzar. Los juegos de estrategia hacen normalmente referencia a los juegos de guerra tradicionales, disputados en tablero y llamados wargames. Se basan en la reflexión del jugador y su capacidad para tomar las decisiones adecuadas para avanzar.

Una vez más, los desarrolladores se atreven cada vez más a mezclar géneros (wargame, STR y 4X) para ofrecernos juegos realmente completos con una duración de vida casi infinita.