¿Cómo elegir bien un videojuego? Primera parte: la edad recomendada

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"Te aseguro que todos mis amigos ya lo tienen" Probablemente ya lo has oído decenas de veces. Cuando un niño o un adolescente te insiste para conseguir el último videojuego de moda. El problema es que tiene 11 años y en la caja aparece el número 12. Entonces, ¿qué hacer? ¿A quién pedir consejo? Cuando no se sabe mucho, siempre estamos un poco perdidos. Vamos a intentar responder a tus preguntas en unos cuantos artículos. Y en Blacknut Le Mag no te faltarán buenas indicaciones de edad cada vez que hablemos de un videojuego.

Antes que nada: antes de pasar por alto las advertencias en las cajas de los juegos, hay que entender cómo se atribuyen. Estamos muy lejos de las advertencias de la CSA para la televisión.

En Francia, es el sistema PEGI el que goza de autoridad (Pan European Game Information). Se supone que te ayuda a elegir juegos apropiados para tus hijos asignándoles una clasificación por edades y clasificando sus contenidos. Este sistema cuenta con el respaldo de los principales fabricantes de consolas. Y es válido en 38 países en todo el mundo.

Pero hay un pero: a diferencia de la explotación de películas en salas o de la difusión de programas de televisión, no existe un organismo de control para los videojuegos. En la práctica, los editores rellenan un formulario de evaluación y, según lo que ellos mismos hayan declarado, se les asigna automáticamente una recomendación de edad. Luego uno de los dos organismos independientes (el holandés Nicam para juegos de 3 a 7 años, el británico VSC para los que se clasifican 12, 16 y 18 años) evalúa el juego y aprueba o modifica la edad retenida.

La edad recomendada

¿Qué juego para qué edad?

La edad recomendada significa que el contenido del juego, en términos de gráficos o de argumento, no corre el riesgo de herir la sensibilidad del público. Pero ojo, no es porque un juego lleve la etiqueta "3" que tus hijos de 4, 5 o incluso 7 años podrán jugarlo. Si el contenido no es chocante, a menudo hace falta tener habilidades motoras avanzadas para controlar el juego, y un niño de esa edad aún no las ha desarrollado, y eso es normal.
Idem, nunca pongas en las manos de un niño un juego etiquetado "18". Pero según las culturas, las familias y el nivel escolar, la cuestión surge para un adolescente de 15 años. Y francamente, algunos juegos para adultos tendrán pocas probabilidades de traumatizarle, e incluso podrían ayudarle académicamente. ¡Sí!

A continuación, las distintas clases de edad establecidas por el sistema PEGI, las encontrarás en todos los juegos para consolas :

La clase de edad más baja es el PEGI 3, lo cual es absurdo porque (y me lo confirmaron varios pedopsicólogos) ningún niño de 3 años, cualquiera que sea su CI, es capaz de dominar un juego por sí mismo. Sin hablar del mando, que requiere una destreza raramente adquirida antes de los 6 años.
En realidad, el PEGI 3 es la garantía de un juego apto para todas las edades. Si hay violencia, será de forma "cómica", a semejanza de la violencia omnipresente en los dibujos animados, como Bugs Bunny o Coyote y el Correcaminos.
Pero una inmensa mayoría de estos juegos es realmente injugable antes de los 7 años.
Sobre todo los juegos de deportes o de carreras, FIFA19 o Mario Kart, por ejemplo.
O también los juegos con mucho texto que requieren una lectura perfecta para entender los enigmas como Pokémon o Animal Crossing.

Pasamos a continuación al PEGI 7. Aquí tampoco corres mucho riesgo en cuanto a violencia o sexualidad. En estos juegos, solo algunas escenas pueden provocar un poco de miedo a un jugador muy, muy joven. Ninguna grosería, nada de violencia explícita.

Encontramos en esta categoría la mayoría de los juegos de aventura y plataformas icónicos.
Spyro el dragón, Sonic, Angelo, Yono, Crash Bandicoot, Rayman y Mario (con la excepción del genial Super Mario Odyssey).

Pasamos a continuación al PEGI 12, la violencia ya es más presente, aunque siga en una forma gráfica o con personajes imaginarios. Puede aparecer cierta desnudez y algunos términos de lenguaje soez.
De hecho, no se entiende nada de esto.

Super Mario Odyssey, por ejemplo, fue clasificado PEGI 12, una primicia en la historia del fontanero. ¿Por qué?
En realidad, no conocemos las razones exactas; algunos sostienen que se trata de una violencia moderada en el juego relacionada con la humanización de Mario, de la que podríamos ver sus pezones, lo cual sería una alusión sexual; otros opinan que podría estar relacionado con la historia del juego donde la Princesa Peach es secuestrada por Bowser para un matrimonio forzado.
El equivalente sería prohibir todos los dibujos animados de Disney a los niños antes de los 12 años.

Otra clasificación incomprensible en PEGI 12, la de Fortnite. Sin embargo, el objetivo del juego es eliminar a todos sus rivales con armas, incluidas armas de fuego. En este caso parecería que el universo cartoon del juego en línea no lo hace lo suficientemente realista, lo que evitaría cualquier confusión. ¿Lo dudas?
Tampoco hay dudas sobre la función "push to talk" que permite hablar con los demás jugadores de una partida multijugador y por lo tanto escucharlos, lo que equivale a un chat en línea.

Entre los juegos imprescindibles en PEGI 12
Zelda - Super Smash Bros - Super Mario Odyssey

Pocas diferencias entre ambos.

PEGI 16 : representación de la violencia (o de un contacto sexual) semejante a lo que se encontraría en la realidad (beso en la boca entre dos personajes). Lenguaje soez más extremo, a veces uso de tabaco y de drogas, y representación de actividades delictivas.

PEGI 18 : representación de violencia cruda, es decir, las representaciones de violencia que provocan en el espectador un sentimiento de repulsión.

Todo esto es de nuevo totalmente subjetivo.

A modo de ejemplo, entre los PEGI 16 se encuentran las "point and click". Misterios que se pueden jugar en familia y que no os conmoverán más que un buen Agatha Christie, y mucho menos que un episodio de CSI.

Tales: Sherlock Holmes: The Devil's Daughter o Los Caballeros de Baphomet.

Idem entre los PEGI 18, hay por ejemplo la última Call of Duty: WWII. Allí encarnas a un soldado durante la Segunda Guerra Mundial.
No es fácil, de hecho, hacerse camino entre los cadáveres, las balas que silban y las explosiones de mortero en Omaha Beach. El realismo es verdaderamente asombroso. Pero, siendo honestos, ¿prohibirías "Saving Private Ryan" de Spielberg a un joven de 16 años cuyo programa de historia?

Idem para Assassin’s Creed. Los juegos de la saga están clasificados como "18" a causa de los asesinatos sangrientos que hay que cometer a lo largo de la historia. Pero, ¿no es eso una forma fantástica de descubrir el Antiguo Egipto, la Grecia Antigua, la Florencia de los Médici o París durante la Revolución? En la última entrega, te cruzarás con muchos personajes célebres: Pericles, Sócrates, Fidia, Heródoto, Hipócrates, Leónidas... Y el juego se inspira incluso en las representaciones y rasgos de estas personalidades políticas o filosóficas. Fantástico desde los 14 años.

En cuanto a GTA, el juego más reputado de la categoría "18", bien merece su clasificación. El jugador se sumerge en un vasto mundo abierto en el que todo está permitido. Allí encontramos, por tanto, violencia por todas partes, vulgaridad, sexo y discriminación.

Los juegos clasificados como PEGI 18 son los más violentos o los más inmorales del mercado, o ambos.
Por lo tanto, no tiene sentido ponerlos en manos de niños menores de 14 años, y siempre después de haber verificado tú mismo su contenido.
La mejor clasificación para tu hijo es la que tú mismo harás con toda inteligencia.
Y no olvides que aproximadamente el 50% de los videojuegos están clasificados como PEGI 3. Por tanto, hay mucho para hacer sin violencia y sin riesgos.