Aurora, una niña de la Austria de 1895, se despierta en un continente perdido de cuentos de hadas llamado Lemuria. Para volver a casa, tendrá que luchar contra las siniestras criaturas de la Reina Negra, que han robado el sol, la luna y las estrellas.
En un reino bañado de luz llamado Lemuria, una niña llamada Aurora despierta. Ha perdido a su familia y busca su camino. El mundo que descubre está poblado de criaturas fabulosas, bosques encantados y una belleza artística inspirada directamente en la pintura de acuarela y las ilustraciones de los cuentos del siglo XIX.
Desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft, Child of Light es uno de esos juegos raros que demuestran que el medio puede alcanzar la gracia de una obra de arte. Tras su apariencia de cuento se esconde un RPG por turnos cuidado, construido alrededor de un sistema de línea de tiempo visible, donde interrumpir a un adversario en el momento justo puede cambiar por completo el curso del combate. Igniculus, la pequeña luciérnaga que acompaña a Aurora, puede ralentizar a los enemigos en esa línea de tiempo.
Nos encantó: La dirección artística. Child of Light usa el motor UbiArt Framework y su estilo evoca acuarelas animadas. Cada pantalla es una composición visual con identidad cromática propia.
Nos gustó: La escritura en versos rimados. Todos los diálogos y textos están escritos en coplas rimadas, lo que refuerza la sensación de sumergirse en un cuento ilustrado real.
Nuestro favorito: El modo cooperativo local. Un segundo jugador puede controlar Igniculus mientras el primero guía a Aurora. Una forma sutil y muy eficaz de incluir a un jugador menos experimentado sin desequilibrar el juego.
Nuestro consejo: Domina el sistema de interrupción desde el principio. En la línea de tiempo, un enemigo golpeado durante su fase de carga ve su contador retroceder a la zona de espera. Combinando las habilidades de ralentización de Igniculus con los ataques más rápidos de Aurora, puedes encadenar varios turnos sin que los enemigos actúen. Da prioridad a los adversarios que usan hechizos de área, ya que son los que pueden cambiar un combate en un solo turno.
¿A quién va dirigido este juego? Child of Light está dirigido a jugadores de 7 años en adelante, especialmente aficionados a los RPG accesibles y los cuentos visualmente poéticos. Una experiencia ideal para padres que quieran compartir un juego bello con sus hijos, o jugadores adultos que buscan un RPG fuera de lo común.
Notas de la prensa: Metacritic 84/100 (Nintendo Switch) | 82/100 (PS4)



